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부트캠프

게임이 만들어지는 과정

게임 개발은 단순이 프로그래밍만으로 끝나지않는다

기획 >디자인 >코딩 >사운드 >테스트 >출시

과정에서 신경써야할것은 많고 그속에서 생기는 문제는 문제를 낳는다

그렇기에 게임 개발은 예술과기술이 공존하는 협업 프로젝트이다

대형 게임은 수백명이 작업하기도하고 엄청난 개발비가 들어가기도한다

물론 개인이 혼자작업하는 경우도 있지만 그만큼 노력과 시간이 필요하다


내가 상상하는 게임 아이디어

 

내가 만들고싶은게임은 횡스크롤식 게임에 패링을 넣고 게임 BGM에 맟춰 나오는 패턴들을 막으며 싸우는 시스탬으로

 

게임을 하는동한 강렬한 몰입감과 클리어 성취감을 주고싶다

 

물론 패턴을 시각화 하거나

박자 분석 오디오 지연등 

개발과정에서 문제가 생길수도있겠지만 

노력하면 충분히 할수있을거라고 생각한다


게임의 핵심 재미 요소

 

내가 게임을 하면서 재미를 느낀부분은 여러가지가 있지만

그중에 중요하다고 생각하는건 사운드

그냥 사운드가 아니라 상황에 맞는 효과음 보이스 환경음

 

또 게임에서 중요한건 몰입감인다 내가 게임에 얼마나 집중하느냐에 따라

게임의 재미가 올라갔다 내려간다 사운드는 몰입감에 큰 영향을 준다

그리고 게임 함께하면 더 즐겁다

 

혼자하는 게임도 좋지만 친구와 하는게임은 예측불가능한재미를 준다

인간은 사회적 동물이다 멀티플레이는 전략과 경쟁심 협력심 을 자극하여 게임을 즐겁게한다

 


마무리

사람은 게임을 하는순간에는 뇌에 주의를 끌여당겨 불안감과 잡념을 지울수있다고한다

내가 어떤게임을 만들던간에 사람들이 내게임을하면서 잠깐이라도 불안을 지우고 스트래스를 푼다면

만족할것같다 

 

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